<차세대가상증강현실연구소 초청 세미나>


○ 제목: AI를 활용한 게임 그래픽스 업무 효율화


○ 요약최근 다양한 산업 분야에서 생성AI 기술을 활용하고 있다본 세미나에서는 그래픽스 분야에서 AI를 활용한 연구를 소개하고게임 개발 과정에 이를 적용하기 위한 프로젝트를 소개한다.


○ 일시: 4월 1일 오후 1시 30


○ 장소우정정보관 202


○ 연사 약력

장한용 박사고려대학교 컴퓨터학과를 졸업하고동대학에서 컴퓨터 그래픽스를 전공하여 석/박사 학위를 취득하였다. 2012년 NC AI연구원에 입사하여강화학습을 이용한 NPC AI 개발게임 데이터 기반 다양한 업무를 수행하였으며현재는 그래픽스 AI Lab의 리더로 게임 회사 내 아트 업무를 AI를 활용하여 효율화 하는 업무를 수행하고 있다.

조성익 박사고려대학교 컴퓨터학과를 졸업하고동대학에서 컴퓨터 그래픽스를 전공하여 석/박사 학위를 취득하였다. 2021년 NC AI연구원에 입사하여고품질 Facial Animation을 위한 4D Scan (Performance Capture) 관련 업무를 수행하였으며현재는 게임 속 캐릭터의 Lip-sync 품질 개선을 위한 기술 연구를 수행하고 있다.